馬萬鈞 Wan-Chun Alex Ma
谷歌 軟體設計師
Software Engineer, Google
馬博士於2008年畢業於國立台灣大學資訊工程研究所。曾經歷美國南加州大學創意科技中心博士後研究員、紐西蘭威塔數位研究員、瑞士蘇黎世理工大學訪問學者、以及動視暴雪資深研究員。經歷橫跨學術、電影與遊戲娛樂業。曾與Digital Domain, Weta Digital, Rhythm and Hues, 以及Sony Pictures Imageworks等電影特效公司合作多項數位演員相關計畫。在威塔數位期間更主要負責數位演員動作捕捉(Motion Capture)演算法的開發,曾參與的電影計畫包括哈比人三部曲、鋼鐵人3、玩命關頭7、以及決戰猩球三部曲。
曾在ACM SIGGRAPH、ACM SIGGRAPH Asia、Eurographics、EGSR、ACM SGP、ACM I3D、Pacific Graphics等國際會議,以及ACM TOG、IEEE CG&A、Computer Graphics Forum、Visual Computer等期刊上發表論文與演講。目前馬博士在Google負責行動裝置上擴增實境的研發與應用,以及參與Google ARCore的新功能開發。專長是電腦繪圖、電腦視覺、電影特效、臉部動畫、以及機械學習等。2019年馬博士獲頒美國演藝學會奧斯卡科學技術成就獎(Academy Award Technical Achievement Award)。